2026 Durchgang 2 – Tag 2
Beim Frühstück bekommen wir Besuch: Dr. Archie Rexpert hat den Weg in die Krempelbude gefunden. Dieser ist ein ganz großer Fan von allem, was mit Dinosauriern zu tun hat. Von einem Freund hat er gehört, dass Uwe in der Krempelbude auch ein T-Rex-Skelett haben soll.
Schnell hat er das gesuchte Stück tatsächlich gefunden. Dann fällt sein Blick auf die mysteriöse Flasche, die noch immer auf dem Zeltplatz steht. Er ist sich sehr sicher, genau diese Flasche schon einmal in einem Zeitungsartikel gesehen zu haben. Den hat er aber leider gerade verlegt. Also gibt er den Gruppen den Vormittag frei, um danach zu suchen.

Die Gruppen nutzen die freie Zeit, um sich besser kennenzulernen, an den Strand zu gehen oder sich auf dem Zeltplatz zu entspannen.
Zum Mittagessen kommt Archie wieder. Er hat seinen Artikel tatsächlich wiedergefunden, allerdings ist der nicht mehr ganz lesbar. Zwischen Kaffee- und Tintenflecken entziffert Archie noch Worte wie „magisch“, „Geist“, „Wünsche“ und „Trubel“. Daraus schließt er, dass wir vielleicht Trubel auf dem Zeltplatz entstehen lassen sollten, um die Flasche zu öffnen. Zum Dank für diesen Tipp erklärt sich Uwe schließlich widerwillig dazu bereit, Archie den T-Rex-Schädel zu verkaufen. Archie ist überglücklich – und vergisst darüber doch glatt, den Schädel auch tatsächlich mitzunehmen …
Im Anschluss findet zum ersten Mal in diesem Durchgang der Kiosk statt – mit Süßem, Waffeln und Slush-Eis.

Am Nachmittag finden dann verschiedene Bewegungs- und Wasserspiele auf dem Zeltplatz statt. So wird Wassertransport, Plane umdrehen oder Tauziehen gespielt, um möglichst viel Trubel entstehen zu lassen.

Kaum verkündet die Glocke das Ende der Spiele, fängt die Flasche an zu rauchen. Uwe und Archie befürchten schon das Schlimmste und rennen los, um das vermutete Feuer zu löschen. Nach einigen Eimern Wasser ist die Flasche nass und der Rauch verschwunden.

Nach dem Abendessen gibt es einen kleinen Streit zwischen Uwe und Archie. Uwe ist nicht begeistert von Archies bisherigen Bemühungen, die Flasche zu öffnen. Archie möchte daraufhin eine Exkursion veranstalten und dabei die Insel erforschen. Er hofft, dass der Trubel außerhalb des Zeltplatzes zur Lösung beitragen kann. Damit geht es auch sehr zügig los und die erste Gruppe macht sich auf den Weg. Unterwegs wird unter anderem das Evolutionsspiel gespielt, Lieder gegurgelt und gekegelt.

Zurück auf dem Zeltplatz raucht die Flasche schon wieder und hat dazu begonnen zu leuchten. Diesmal kommen Uwe und Archie aber darauf, dass die Flasche vielleicht gar nicht brennt, sondern das Rauchen ein erstes Zeichen ist, dass wir auf dem richtigen Weg sind. Ansonsten passiert aber nichts und wir gehen mit dem Ziel ins Bett, morgen weitere Ideen auszuprobieren.
